【書籍】ソフトウェア・テストの技法

書籍情報 ソフトウェア・テストの技法第2版 メモ JSTQBの本が既読だったりして、余り目新しい内容はなかったのと、なんだか目が滑る…翻訳かなぁ。 多分テストを書くためのモチベーションとかを求めてるので、読みたい内容って… 【書籍】ソフトウェア・テストの技法 の続きを読む

たまに読み返したいなって記事

自分用メモです。たまに読み返したいなって。 ゲームづくりの話 なぜ作ったゲームが面白くならないのか?基礎にして奥義「フロー理論」 なぜゲーム作りをまるごと理解できる人が増えないのか? ゲームプランナーは、ディレクターにな… たまに読み返したいなって記事 の続きを読む

「正解するカド」の真エンドを考えてみる回

「正解するカド」というアニメを観た。 現代日本に突如現れた一辺2km以上の立方体。 立方体は羽田空港の滑走路に出現し、偶然その下に居た旅客機を押しつぶす…ではなく、内部に取り込んだ。 旅客機に乗っていた外務省の誇るネゴシ… 「正解するカド」の真エンドを考えてみる回 の続きを読む

【書籍】マスタリングTCP/IP

書籍情報 マスタリングTCP/IP メモ インターネットのネットワークなんぞやの勉強のために読んでる。 ネットワークの知識皆無から読み始めても安心。嬉しい。 まずは1.2回読んでる。今2周め。 全部の必要要素は頭に叩き込… 【書籍】マスタリングTCP/IP の続きを読む

【書籍】レガシーコードからの脱却

書籍情報 レガシーコードからの脱却 ソフトウェアの寿命を伸ばし価値を高める9つのプラクティス 概要 プロジェクトに挑む前にレガシーコードはなんたるや、コードをレガシーにしないための心構えを作る本 前提知識 必須 なし 推… 【書籍】レガシーコードからの脱却 の続きを読む

【書籍】アジャイルコーチング

書籍情報 アジャイルコーチング 概要 チーム(対人)にアジャイルを浸透させる術、アジャイルを導入させる側としての本。 ところどころにチームリーダーとしての意識を考えさせられるような記述あり。 具体的な見積もり手法とかの話… 【書籍】アジャイルコーチング の続きを読む

【書籍】アジャイルな見積もりと計画づくり

書籍情報 アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~ 概要 スクラムにおけるストーリー・ベロシティの見積もり方、優先順位の付け方、ストーリーを計画に組み込む手法についての説明 前提知識 必… 【書籍】アジャイルな見積もりと計画づくり の続きを読む

FighTimer

FighTimerは作業をカテゴリ別に計測・記録してグラフで一望できるアプリです。 シンプルで可愛らしいUIと簡単な操作で自分のがんばりを振り返ることができます。 できること ・タイマーで作業時間の記録 ・タイマー起動中… FighTimer の続きを読む